sábado, 18 de dezembro de 2010

Blog Abandonado...

bom galera... nos próximos dias vo tentar dar uma melhorada no blog... (/cast Revive)

se alguem quiser ajudar, entre em contato com Wipe, Fearowna e cia...

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

HQ do WOW

Para os fãs do WoW, segue o link, para o download das HQs baseadas no game

http://blog.thecenturions.net/world-of-warcraft-em-pacotes/

Espero que gostem.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Reestruturação do PVe

Como não consegui colocar como comentário, tive que criar um post novo, mas o assunto é o mesmo.
Minha sugestão é que formemos grupos de 5 man, para fazer instances tb, já que estas estão funcionando em maior número, e tropam emblemas assim como as de 10 man. Fazendo Gundrak, HoS, Vh e Nexxus temos quase 20 emblems por vezes, com um cool downs entre 12 e 18 horas. Que é uma boa opção para melhorar os equips da galera.

Minha segunda sugestão diz respeito ao loot das instances 10 man. O processo de rolagem depende de sorte e por isso nem sempre é justo. Assim para incentivar a participação dos membros nas instances promovidas pela guild sugiro um esquema de pontos e posterior leilão. Funcionando mais ou menos assim:
Cada vez que um jogador participar da morte de um boss em uma raid promovida pela guild este jogador ganha 10 ptos da guild, que podem ser colocados pelo lider nos comentários do char na guilda.
A cada item dropado o loot master abre o leilão de pontos da guild, e quem tiver interesse oferece uma determinada quantidade de pontos da guild, quem oferecer a maior quantidade leva os items. Os pontos gastos são então retirados dos comentários do char.
Bom pode parecer complicado de início mas incentiva os jogadores a participar das raids da guild e equilibra os chars para intances mais difíceis que virão depois. Sem contar que funcionava super bem qdo eu jogava no legion.
Como citei antes isso são apenas sugestões para equilibrar os personagens para o PvE. A aceitação depende claro dos lideres e dos membros da guilda.
Att

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Reestruturação do PvE da Guild!

Como visto na pesquisa que ficou no blog por 7 dias, houve uma grande preferência do pessoal em realizarmos as raids nos sábados, mas somente saber o dia da raid não é o suficiente...

Atualmente contamos com 3 raids no servidor:

Naxxramas: Na minha humilde opinião... instância INÚTIL! nenhum equipamento descente, mesmo players mal equipados conseguem equipamentos com mais facilidade e melhores indo BGs.

Obsidian Sanctum: Instância fácil, ótima para pegar emblems e talz, ultima vez que fizemos 9 membros da raid pegaram 9 emblems e 1 pegou 15 emblems of triumph... vale a pena fazer!

Onyxia: Instancia difícil, atualmente nossa guild possui os healers e tanks nescessários... mas não possui DPS bom o suficiente para as exigências...

Resumindo... PRECISAMOS DE MELHORES DPSrs para Onyxia e futuras instancias como ToC ou Ulduar sejam possíveis. Estamos aceitando sugestões!

Att
Wipe

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Sabado Obsidian Sanctum 10 man!

Sabado 13 de novembro

Obsidian Sanctum 10 man

novamente aproximadamente as 4 da tarde.


Att
Wipe

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Guia Obsidian Sanctum

Obsidian Sanctum - By WowGirl - Lorie

Seguindo na onda dos guias decidi postar um guia de Obsidian Sanctum produzido pela Lorie do WOWGIRL; já que a próxima Raid agendada será em Obsidian.


Segue link do post no blog WowGirl:
Comentem sobre a estratégia utilizada por elas.

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Guia VoA "Emalon, The Storm Watcher"

Esse guia tem como intuito ajudar aos novos lvl 80 a participar de raids sem causar o wipe da galera.

Emalon, The Stormwatcher

Emalon

Emalon em 10 man tem 3 milhões de hp e 11milhões em 25 man.
Tempest Minions em 10 man tem ~200k hp, e 740k em 25.

Existem várias estratégias por aí sobre esta luta. Esta aqui está bem explicadinha.

Abaixo está o raid setup inicial:

initialsetup

Imediatamente no pull, o offtank traz os adds para a direita da sala.
São 4 adds, então os healers tem que tomar cuidado com a hp do(s) offtank(s), pois vão levar muito dano. Prayer of mending e hot’s antes do pull no(s) offtank(s) pra diminuir um pouco o dano inicial.
O main tank vai levar Emalon para o lado oposto, de cara pra parede e os melees vão ficar atras dele. O offtank pode se posicionar perto do meio pra facilitar que os melees se movimentem entre o boss e os Minions. A raid se posiciona no meio da sala 10 yardas de distância um do outro.

A dinâmica de Emalon é parecida com Loken de Halls of Lightning. Ele dá Chain Lightning e Lightning Nova. O chain lightning, tem um chain range de 10 yardas, ele dá target numa pessoa randomicamente e chain até 5 vezes; Tem addons que fazem esse ‘range check’ mostrando a distância entre os membros (tipo o bigwigs). Se o Chain Lightning se espalha, leva 2/3 da hp do alvo então, pra conseguir matar o boss, é imprescindível evitar que isso aconteça, pois se o Chain lightning não ‘pula’, a raid não leva nenhum tipo de dano na luta inteira. Depois que o grupo se acostumar ao encontro, 2 healers pra 10 man e 4 pra 25 man são suficientes

Lightning Nova é exatamente igual à do Loken. Abaixo a posição até o cast:

nova

Lightning Nova tem 6 segundos de cast e 20 yard range, e pode ser visto como qualquer outro spell castado através da barra de cast do inimigo. O maintank e os melees devem tentar evitar esse dano. Quando ele castar o nova, ele vai perseguir o tank pra nova posição. No segundo cast, o tank volta pra posição originhal. Repita isso quantas vezes for necessário. Apesar de ser ‘possível’ healar o tank com boa gear no Nova, é garantido somente para tanks e healers com muito boa gear.

Agora você está pensando “ah, é fácil!”. Bom, a cada 45-60 segundos, um dos 4 Tempest Minion vai pegar um buff chamado Overcharged buff. Um raid warning vai aparecer, dizendo “Emalon overcharges a Tempest Minion!”. Imediatamente, a raid tem 15 segundos (ou 10 stacks do buff) pra matar o Tempest Minion ou ele explode e wipa a raid instantâneamente.

overcharge

Tem várias estrategias para descobrir qual minion tem o buff, aqui por ordem de eficiência:

1) “v” para ver as barras de vida dos inimigos.
Quando um minion recebe o buff, a vida dele reseta pra full-life. Basta olhar e ver quem está com 100% hp
2) Tab-targeting. O offtank pode tab-target os adds e ver o “Overcharged” buff.
3) Growth. O add afetado cresce de forma gigante, é impossível não ver mas aí já pode ser tarde demais

Ajuda também utilizar uma combinação de /target e /assist macros para os que não estiverem no range dos Minions. Quando pegam o buff, os minions resetam a hp, então qualquer esforço de tirar vida deles antes é em vão. O Buff vai aumentando o damage done conforme vai stackando, ou seja, quanto mais buffs, mais dano o tank leva

Quando o minion morre, todos os dps devem voltar pro boss. Outro minion vai spawnar e o offtank deve pegá-lo. Tanto esse minion novo como os outros antigos, podem ser o próximo a pegar o buff.

overcharge2

Overcharges continua se repetindo, o boss não tem enrage, então se você conseguir passar do primeiro overcharge, gratz, você aprendeu a luta.

Resumindo:

- Posicionamento é vital, qualquer erro é wipe

- Sempre checar o range, de pelo menos 10 yards de distância do outro player

- 15 segundos ou 10 stacks, 200k health. DPS troquem de alvo o mais rapido possivel

- Nature Resist ajuda bastante.

De loot, em 10 man deveria dropar 2 Tier 8 legs, hand, ou chest de classe random, ou peças da season 6. Em 25 man, ele dropa 4 peças das acima e uma chance pequena da mount [Reins of the Grand Black War Mammoth].

Mas em nosso server não sei como ta.
Espero ter ajudado,