quinta-feira, 25 de novembro de 2010

HQ do WOW

Para os fãs do WoW, segue o link, para o download das HQs baseadas no game

http://blog.thecenturions.net/world-of-warcraft-em-pacotes/

Espero que gostem.

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Reestruturação do PVe

Como não consegui colocar como comentário, tive que criar um post novo, mas o assunto é o mesmo.
Minha sugestão é que formemos grupos de 5 man, para fazer instances tb, já que estas estão funcionando em maior número, e tropam emblemas assim como as de 10 man. Fazendo Gundrak, HoS, Vh e Nexxus temos quase 20 emblems por vezes, com um cool downs entre 12 e 18 horas. Que é uma boa opção para melhorar os equips da galera.

Minha segunda sugestão diz respeito ao loot das instances 10 man. O processo de rolagem depende de sorte e por isso nem sempre é justo. Assim para incentivar a participação dos membros nas instances promovidas pela guild sugiro um esquema de pontos e posterior leilão. Funcionando mais ou menos assim:
Cada vez que um jogador participar da morte de um boss em uma raid promovida pela guild este jogador ganha 10 ptos da guild, que podem ser colocados pelo lider nos comentários do char na guilda.
A cada item dropado o loot master abre o leilão de pontos da guild, e quem tiver interesse oferece uma determinada quantidade de pontos da guild, quem oferecer a maior quantidade leva os items. Os pontos gastos são então retirados dos comentários do char.
Bom pode parecer complicado de início mas incentiva os jogadores a participar das raids da guild e equilibra os chars para intances mais difíceis que virão depois. Sem contar que funcionava super bem qdo eu jogava no legion.
Como citei antes isso são apenas sugestões para equilibrar os personagens para o PvE. A aceitação depende claro dos lideres e dos membros da guilda.
Att

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Reestruturação do PvE da Guild!

Como visto na pesquisa que ficou no blog por 7 dias, houve uma grande preferência do pessoal em realizarmos as raids nos sábados, mas somente saber o dia da raid não é o suficiente...

Atualmente contamos com 3 raids no servidor:

Naxxramas: Na minha humilde opinião... instância INÚTIL! nenhum equipamento descente, mesmo players mal equipados conseguem equipamentos com mais facilidade e melhores indo BGs.

Obsidian Sanctum: Instância fácil, ótima para pegar emblems e talz, ultima vez que fizemos 9 membros da raid pegaram 9 emblems e 1 pegou 15 emblems of triumph... vale a pena fazer!

Onyxia: Instancia difícil, atualmente nossa guild possui os healers e tanks nescessários... mas não possui DPS bom o suficiente para as exigências...

Resumindo... PRECISAMOS DE MELHORES DPSrs para Onyxia e futuras instancias como ToC ou Ulduar sejam possíveis. Estamos aceitando sugestões!

Att
Wipe

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Sabado Obsidian Sanctum 10 man!

Sabado 13 de novembro

Obsidian Sanctum 10 man

novamente aproximadamente as 4 da tarde.


Att
Wipe

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Guia Obsidian Sanctum

Obsidian Sanctum - By WowGirl - Lorie

Seguindo na onda dos guias decidi postar um guia de Obsidian Sanctum produzido pela Lorie do WOWGIRL; já que a próxima Raid agendada será em Obsidian.


Segue link do post no blog WowGirl:
Comentem sobre a estratégia utilizada por elas.

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Guia VoA "Emalon, The Storm Watcher"

Esse guia tem como intuito ajudar aos novos lvl 80 a participar de raids sem causar o wipe da galera.

Emalon, The Stormwatcher

Emalon

Emalon em 10 man tem 3 milhões de hp e 11milhões em 25 man.
Tempest Minions em 10 man tem ~200k hp, e 740k em 25.

Existem várias estratégias por aí sobre esta luta. Esta aqui está bem explicadinha.

Abaixo está o raid setup inicial:

initialsetup

Imediatamente no pull, o offtank traz os adds para a direita da sala.
São 4 adds, então os healers tem que tomar cuidado com a hp do(s) offtank(s), pois vão levar muito dano. Prayer of mending e hot’s antes do pull no(s) offtank(s) pra diminuir um pouco o dano inicial.
O main tank vai levar Emalon para o lado oposto, de cara pra parede e os melees vão ficar atras dele. O offtank pode se posicionar perto do meio pra facilitar que os melees se movimentem entre o boss e os Minions. A raid se posiciona no meio da sala 10 yardas de distância um do outro.

A dinâmica de Emalon é parecida com Loken de Halls of Lightning. Ele dá Chain Lightning e Lightning Nova. O chain lightning, tem um chain range de 10 yardas, ele dá target numa pessoa randomicamente e chain até 5 vezes; Tem addons que fazem esse ‘range check’ mostrando a distância entre os membros (tipo o bigwigs). Se o Chain Lightning se espalha, leva 2/3 da hp do alvo então, pra conseguir matar o boss, é imprescindível evitar que isso aconteça, pois se o Chain lightning não ‘pula’, a raid não leva nenhum tipo de dano na luta inteira. Depois que o grupo se acostumar ao encontro, 2 healers pra 10 man e 4 pra 25 man são suficientes

Lightning Nova é exatamente igual à do Loken. Abaixo a posição até o cast:

nova

Lightning Nova tem 6 segundos de cast e 20 yard range, e pode ser visto como qualquer outro spell castado através da barra de cast do inimigo. O maintank e os melees devem tentar evitar esse dano. Quando ele castar o nova, ele vai perseguir o tank pra nova posição. No segundo cast, o tank volta pra posição originhal. Repita isso quantas vezes for necessário. Apesar de ser ‘possível’ healar o tank com boa gear no Nova, é garantido somente para tanks e healers com muito boa gear.

Agora você está pensando “ah, é fácil!”. Bom, a cada 45-60 segundos, um dos 4 Tempest Minion vai pegar um buff chamado Overcharged buff. Um raid warning vai aparecer, dizendo “Emalon overcharges a Tempest Minion!”. Imediatamente, a raid tem 15 segundos (ou 10 stacks do buff) pra matar o Tempest Minion ou ele explode e wipa a raid instantâneamente.

overcharge

Tem várias estrategias para descobrir qual minion tem o buff, aqui por ordem de eficiência:

1) “v” para ver as barras de vida dos inimigos.
Quando um minion recebe o buff, a vida dele reseta pra full-life. Basta olhar e ver quem está com 100% hp
2) Tab-targeting. O offtank pode tab-target os adds e ver o “Overcharged” buff.
3) Growth. O add afetado cresce de forma gigante, é impossível não ver mas aí já pode ser tarde demais

Ajuda também utilizar uma combinação de /target e /assist macros para os que não estiverem no range dos Minions. Quando pegam o buff, os minions resetam a hp, então qualquer esforço de tirar vida deles antes é em vão. O Buff vai aumentando o damage done conforme vai stackando, ou seja, quanto mais buffs, mais dano o tank leva

Quando o minion morre, todos os dps devem voltar pro boss. Outro minion vai spawnar e o offtank deve pegá-lo. Tanto esse minion novo como os outros antigos, podem ser o próximo a pegar o buff.

overcharge2

Overcharges continua se repetindo, o boss não tem enrage, então se você conseguir passar do primeiro overcharge, gratz, você aprendeu a luta.

Resumindo:

- Posicionamento é vital, qualquer erro é wipe

- Sempre checar o range, de pelo menos 10 yards de distância do outro player

- 15 segundos ou 10 stacks, 200k health. DPS troquem de alvo o mais rapido possivel

- Nature Resist ajuda bastante.

De loot, em 10 man deveria dropar 2 Tier 8 legs, hand, ou chest de classe random, ou peças da season 6. Em 25 man, ele dropa 4 peças das acima e uma chance pequena da mount [Reins of the Grand Black War Mammoth].

Mas em nosso server não sei como ta.
Espero ter ajudado,

Guia Letherworking do level 1 ao 450

Primeiro, visite um treinador em qualquer cidade principal do mundo antigo de Azeroth – caso não saiba onde o treinador se encontra, pergunte a um guarda. Quando achá-lo, aprenda Leatherworking Apprentice.

  • 20-30 or 1-30
    10 x [Light Armour Kit] – 10 Light Leather – você também pode fazê-los dos níveis 1-30, caso não tenha Ruined Leather Scraps.

55 – 135

Volte ao treinador e aprenda Leatherworking Journeyman.

  • 85-100
    15 x [Fine Leather Belt] – 90 Light Leather, 30 Coarse Thread – Guarde-os, você precisará deles depois.
  • 100-115
    Guarde as Medium Hides, você precisará delas depois.15 x [Cured Medium Hide] – 15 Medium Hide, 15 Salt

    Faça [Medium Armor Kit], caso você não consiga achar as Medium Hides na AH.

135 – 200

Volte ao treinador e aprenda Leatherworking Expert.

  • 190-200
    10 x [Guardian Gloves] – 40 Heavy Leather, 10 Cured Heavy Hide, 10 Silken Thread

205 – 265

Volte ao treinador e aprenda Leatherworking Artisan.

Especializações

Quando você alcançar a skill 225 e o nível 40, várias quests serão desbloqueadas. Essas quests permitem que você se especialize em vários tipos de armor, que você pode fazer somente para uso próprio. Como no patch 2.1.3, é possível trocar a sua especialização em Leatherworking sem perder nenhum ponto de skill e sem fazer nenhuma quest de especialização. Abaixo estão as 3 especializações:

Elemental Leatherworking

Os itens que você pode criar como Elemental Leatherworker são focados em personages melee que usam leather (agility e attack power).

Dragonscale Leatherworking

Esta especialização oferece itens de mail – há sets tanto para casters quanto para melees.

Tribal Leatherworking

Os itens Tribal Leatherworking são itens de leather focados em healing.

290 – 350

Vá para Outland e aprenda Leatherworking Master.

  • 325-335
    43 x [Heavy Knothide Leather] – 215 Knothide Leather – Caso você não tenha alcançado o nível 335 fazendo isso, vá para a próxima etapa, mas, assim, você precisará de um pouco mais de [Heavy Knothide Leather].

    Se uma Heavy Knothide Leather for mais barata que 5 Knothide Leather, pare de fazer Heavy Knothide Leathers quando chegar no nível 330, e compre-as na Auction House

  • 340-350
    14 x [Scaled Draenic Boots] – 28 Heavy Knothide Leather, 28 Fel Scales, 42 Rune Thread. Esse recipe fica amarelo até 345, então você precisará fazer alguns extras. Eu sugiro que você pegue material suficiente para fazer 14. Caso você não tenha muitas Fel Scales, você pode fazer [Thick Draenic Vest] até 345, ou faça até 350 se não conseguir encontrar nenhuma Fel Scales na AH.

350 – 450

Vá para Northrend e aprenda Leatherworking Grand Master.

  • 435-440
    5 x [Frosthide Leg Armor] – 10 Arctic Fur, 10 Nerubian Chitin, 5 Frozen Orbor
    ou
    5 x [Icescale Leg Armor] – 10 Arctic Fur, 10 Icy Dragonscale, 5 Frozen Orb

    Talvez você precise fazer mais que esses 5, pois os recipes irão ficar amarelos.

  • 440-450
    Você pode continuar fazendo os recipes citados acima, já que, se vendê-los na AH, pode recuperar a maioria do gold que gastou. Porém, o jeito mais rápido é craftar qualquer item epic que você aprendeu até 440, procurar por jogadores que precisem desses itens no trade channel e lhes falar que você irá craftá-los de graça. Se tiver bastante gold, você pode simplesmente comprar os materiais necessários, craftar esses itens e vendê-los na Auction House.

Onyxia's lair como fazer

Bom estive conversando com o wipe e vou dentro do possivel explicar como devemos fazer os bosses de raids para quem nunca fez ter um poco de experiencia e não entrar totalmente sem saber oq fazer como primeiro post vou começar pela onixya's lair pois é uma 10 man bastante complicada de se fazer devido a posicionamentos dos player, mas vamos la:

1ª Fase: Se inicia com onixia no chão o ideal e o main thank agrala e leva-la ate a parede oporta da entrada do covil devido a sua skill wing bufet q arremessa o target sendo assim se o thank estiver encostado na parede o efeito e praticamente nulo, os dps devem se posicionar ao lado de onixya nunca atras, ou serão atingidos pelo Tail Sweep e arremessados nas areas dos whelps spamando eles antes do tempo, e tambem não devem ficar na frente devido ao Flame Breath, ao decer o hp dela ate 60% comefa a fase 2.

2ª Fase: Onyxia andará ate entrada do covil e levantará vôo nesta parte os dps ranged devem continuar nela ate descerem seu hp para 40%, os principais problemas desta fase são os whelps sumonados, thank e off thankk devem agrar e ficarem perto para q os AoE possam acertar a todos ao mesmo tempo, alem dos whelps surgira uns ads q devem ser mortos rapidos antes de castarem Blast Nova, nesta fase onyxia usa uma skill em area q e responsavel por 90% dos wipes de raids a skill Breath, esta skill afeta um cone frontal a onyxia causando de 6.375 a 8.625 de dano a cada 0,25 segundos durante 6 segundos fazendo os calculos grande maioria = dead, antes de castar essa skill uma mensagem e exibida na tela "Onyxia take a deep Breath", antes de abraçar o joelho e começar a chorar pq vc acha q vai morrer é so você olhar em q direção está a cabeça dela e ficar na direção oposta q tudo bem, ao chegar aos 40% de hp ela desce para a fase final.

3ª Fase: Ao chegar no chão ela usara Bellowing Roar, uma especie de fear q afeta a todos, por isso e muito util levar na raid um shaman para tremor totem ou um priest para fear ward no main thank, nesta fase a disposição dos dps deve ser igual na primeira, porem com uma ressalta as fissuras da sala agora soltam lava q causa um dano consideravel então não fiquem sobre as fissuras, o maior problema desta fase e o fear q faz com que o thank ande aterando a posição da onixya podendo fazer com que alguns players sejam atigindos pelo fire breath ou Tail Sweep sendo assim o tremor totem e mais q essencial para uma forma mais segura de se terminar esta raid.

vai ae um link de uma raid gringa fazendo Onyxia1s Lair 10 man (obs: Thank gnomo, eu ri)

http://www.youtube.com/watch?v=I8t0rcz5rL4

Boas noticias para o pve!

Bom galera, de acordo com o GM Greymane, podemos esperar por Ulduar em breve.


http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/2497-ulduareye-of-eternity-closed-beta/


Bom cambada, após weeks e weeks de testes, implementações, crashes, 1 DB perdida (LOL) e whatsoever, finalmente consegui deixar Ulduar e Eye of Eternity de forma "jogável" (espero eu).

Mas como é de se imaginar, todos estes testes são imprecisos, pois nao se completa uma raid, nem se mata um boss usando apenas um player. Por isso vou precisar de cobaias :D

Vocês devem estar se perguntando "Ah mas e VoA? e o CD bugado de onyxia? e Ocullus bugada" eu lhes respondo: Minhas informações são imprecisas com relação á esses assuntos visto que, não tenho visto o c3po online ultimamente e também o feedback enviado pelos players é na maioria das vezes controvérsio e confuso.

O que eu posso adiantar é: VoA está com os cds dos bosses bugado, assim como onyxia, esse foi o motivo do seu fechamento, Onyxia como todos estão cansados de saber também está com CD bugado. Já occulus é mais complicado, não era pra estar aberta, creio que na atualização isso acabou passando despercebido, e como era de se esperar, veio toda bugada, com portais nao funcionando e as montarias de drakes nao existindo. procurei por suporte de core pra ela, mas nao encontrei nada que realmente funcionasse, infelizmente teremos que fechar occulus no dia da implementação de ulduar e EoE.

Bom voltando ao assunto, houve vários fatores durante a luta contra os bosses de ulduar e EoE onde eu nao pude testar certas coisas, vamos á elas:

Ulduar:
--Não sei se os siege demolishers estão pegando os barris de pyrite derrubados no chão e nem se a barra de pyrite está sendo preenchida fazendo isso.
--Não sei se os demolishers estão atirando os players para cima do Leviathan, para que o turret possa ser destruído causando assim, um overload.
--Não sei se o medkit das motos estão curando os DPS's que usam a moto como carona para voltar aos demolishers
--Não sei se a Tar das motos está sendo acendida ao atirar algum boulder aonde a tar está.
--Ignis precisa ser completamente testado, de cima á baixo, com 1 só player é impossível testar, ele buga, mas pelo o que eu vi está com todas as skills.

Eye of Eternity:
--Os discs deixados pelos Nexus lords estão bugados, não possibilitando aos melees subirem nos mesmos (e caso tentem, acabam causando aggro wipe e resetando o malygos) e atacarem os scions of destiny, em vista disso, vou diminuir o hp dos scions para que DPS's ranged possam abate-los facilmente.
--Não sei se todas as skills dos drakes da fase 3 estão se comportando da maneira correta.
--Há um problema na fase 3, que caso a raid inteira morra, malygos permanece em combat, com o mesmo hp, fazendo com que a plataforma nao resete, logo caso algum player tente entrar na instance após isso, vai cair no infinito até que a plataforma volte =/ esse é o bug mais tenso de todos, mas vamos ver se vai acontecer com uma raid de 10 pessoas.

Em termos de ulduar, os bosses que eu consegui "arrumar" foram: Flamescale Leviathan, XT-002 Deconstructor, Razorscale, Ignis the furnace master e The iron council.

A escolha para os beta testers se dará á moda palemoon, eu vou "observar" o PVE das guilds do servidor (Horda e alliance) durante essa semana, pelo menos até quarta ou quinta, tendo decidido, vou contactar o representante da guild selecionada e combinar um horario para os testes, os quais devem ocorrer final de semana.

Tendo obtido sucesso na implantação de EoE e ulduar aqui no imortal, já poderemos pensar mais á frente, como a implantação de ICC e ToC e a abertura de uma nova season :D

bom, axo que era isso, quaisquer dúvidas, postem aqui. o/

Att
Wipe

domingo, 7 de novembro de 2010

Ficaremos!

A Guild Alcaeda ficará no Imortal WoW por vários motivos:
  • O servidor obteve uma grande melhora na ultima semana
  • CDs das instancias voltaram a funcionar
  • O PvP do servidor está voltando
  • Novos jogadores entraram
  • Não achamos nenhum servidor bom para transferir a guild em nosso Plano B^^
  • A enquete deu vitória para o Fica Alcaeda, 12 votos para ficários, 8 para sáirmos.
 Mas a questão de uma guild ser forte não significa somente termos um grande número de players...players já temos muitos... somos a maior em numero de jogadores do realm, o que precisamos é utilizarmos esse número em nosso favor, nossa guild para ser forte, precisa ter PRESENÇA no servidor, com bons jogadores, PvE organizado e com um PvP sólido.

Por isto, nas próximas semanas, vamos tentar encaminhar a guild para tal caminho, uma guild com PvE organizado, com horários das instancias definidas, players com builds PvE e equipados para desempenharem bem suas funções, como também, vamos incentivar os jogadores a fazerem arenas.

Att
Wipe

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

PvE do final de semana

Bom galera, já deixamos o aviso na mensagem da guild e estamos colocando no blog também.

Sabado 6 de novembro, aproximadamente as 4 horas da tarde, teremos as seguntes instancias confirmadas:

Vault of Arcavon 10 man (voa está aberta?)

Obsidian Sanctum 10 man

Se o nível da raid estiver boa iremos também:
Onyxia 10 man

Também foi discutido a ida para, mas isso depende muito da quantidade e qualidade da raid.
Naxxramas 10 man
Voa 25 man (pegar relentless)

Já deixo de aviso prévio que para os dpsrs existem requisitos mínimos:
Naxxramas 2.000 de dps
Onyxia 2.500 de dps

A princípio temos 3 players confirmados para as raids, postem nos comentários, wisp ou mail ingame me avisando se vc vai participar.

Main Tank - Wipe
Off Tank - (Lans)
Healer 1 - Gyatsu
Healer 2 -Ayumy
DPS 1 -(Gowest)
DPS 2 - Jfranco
DPS 3 -
DPS 4 -
DPS 5 -
Healer ou DPS -

Entre parenteses players de fora da guild que podem ajudar... a prioridade é para membros da guild, estes somente entram, caso nao tiver gente qualificada para as instancias.

A INSTANCIA PODE SER ADIADA PARA MAIS TARDE POIS SABADO TEM ENEM... MTOS IRÃO FAZE-LO!

Caso nao tiver gente da guild nao tem mto problema... Já falei com player como Lans e Gowest e eles irão ajudar tb...
Att.
Wipe

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Foto do dia


arena com duracao de 27 minutos...

poste um print q vc goste, e queira compartilhar =D
e seja feliz